abril 08 2025

“A Minecraft Movie” rompe récords y se convierte en el mejor estreno de 2025 en EE.UU.

La película de Minecraft sorprendió a todos al recaudar 157 millones de dólares en su debut, superando a Capitán América y marcando un hito en adaptaciones de videojuegos.

Con este arranque, A Minecraft Movie se convierte en el estreno más taquillero basado en un videojuego, superando incluso a Super Mario Bros. y Five Nights at Freddy’s.

Un estreno que nadie esperaba tan grande

Inicialmente, los pronósticos eran bastante moderados: unos 60 millones según los primeros cálculos. Luego se ajustaron a 100 millones. Pero la fiebre por Minecraft —sumada a las vacaciones de primavera y una legión de fans jóvenes y universitarios— disparó las cifras mucho más allá de lo previsto.

Paul Dergarabedian, de Comscore, lo resumió bien: “Este es el primer gran rendimiento superior del año”. Y es que A Minecraft Movie no solo dejó atrás a Capitán América: Un Mundo Feliz (88.5 millones), también rompió el récord del mejor estreno para una película basada en un videojuego, título que hasta ahora ostentaba The Super Mario Bros. Movie (146 millones).

Un fenómeno que supera la crítica

Las primeras reacciones a los tráilers fueron tibias, por decir lo menos. Algunos pensaban que la película no iba a conectar. Pero Minecraft tiene algo que pocas franquicias logran: una base de fans masiva y transversal, que va desde niños hasta adultos jóvenes que crecieron con el juego.

David A. Gross, de FranchiseRe, lo explicó así: “Este tipo de películas no necesitan la aprobación de la crítica; lo que importa es el público”. Y vaya que el público respondió.

¿Por qué están funcionando tanto las películas de videojuegos?

El éxito de A Minecraft Movie no es un caso aislado. Solo en los últimos años, películas como Super Mario, Sonic 2 y Five Nights at Freddy’s también rompieron marcas importantes.

Según los expertos, hay tres razones clave:

  1. La nostalgia conecta con audiencias más grandes.
  2. Las franquicias de videojuegos tienen mundos ricos en narrativa.
  3. La clasificación PG permite llegar a públicos más amplios, especialmente familias.

Shawn Robbins, de Fandango, también apunta que los estudios están entendiendo que estas adaptaciones pueden ser mucho más que simples fan service: pueden ser éxitos de taquilla bien estructurados.

Un respiro para la industria del cine

La taquilla de 2025 no venía bien. De hecho, estaba 13% por debajo respecto al año anterior. Con Minecraft, esa caída se redujo al 5%, y ahora hay esperanza de que el segundo trimestre repunte con estrenos como:

  • Thunderbolts (2 de mayo)
  • Mission: Impossible – The Final Reckoning (23 de mayo)
  • F1 de Warner Bros. (27 de junio)

Dergarabedian fue claro: “Finalmente veremos la luz al final del túnel después de un marzo bastante desalentador”.

¿Y tú, ya la viste?

La fiebre Minecraft está en su punto más alto. Si aún no has ido al cine, prepárate para una aventura llena de acción, guiños al videojuego y una historia que, sin reinventar la rueda, sí logra entretener a públicos de todas las edades. ¿Será este el inicio de un universo cinematográfico de Minecraft? Por ahora, todo parece indicar que sí.

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