septiembre 20 2024

Se filtran los costos de desarrollo de exclusivas de Sony: The Last of Us: Part II y Horizon Forbidden West

En un desliz por parte de Sony en los documentos presentados ante la FTC en el juicio contra Microsoft por la adquisición de Activision-Blizzard, se han filtrado los costos de desarrollo de dos de las exclusivas más recientes de la compañía. The Last of Us: Part II tuvo un costo de $220 millones de dólares, mientras que Horizon Forbidden West ocupó un presupuesto de $200 millones de dólares.

Desarrollo: Como parte de su participación en el proceso legal contra la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, Sony ha sido requerido por la FTC para presentar testimonios y documentación relevante. Sin embargo, en un intento de censurar información clave, un documento presentado por Sony reveló los costos de desarrollo de dos de sus juegos exclusivos más destacados.

Según el documento filtrado, The Last of Us: Part II tuvo un costo de desarrollo de $220 millones de dólares, y su proceso de creación comenzó a finales de 2020. Por su parte, Horizon Forbidden West contó con un presupuesto de $200 millones de dólares y contó con la participación de más de 212 desarrolladores.

Sony ha justificado estos altos costos de desarrollo argumentando que son necesarios para ofrecer una experiencia amplia y rejugable para los jugadores. Según se lee en el documento, a diferencia de una película que puede durar dos horas y ser vista una vez, los juegos AAA multijugador exitosos pueden ser jugados constantemente durante cientos de horas al año.

Ambos juegos, The Last of Us: Part II y Horizon Forbidden West, han recibido críticas destacadas y han obtenido altas cifras de ventas en sus respectivos lanzamientos. Estos resultados respaldan la inversión realizada por Sony en su desarrollo y demuestran el éxito que han alcanzado en el mercado.

Aunque esta filtración haya revelado información que originalmente se pretendía mantener confidencial, ha generado un interés considerable en la comunidad de jugadores y en la industria en general. Los costos de desarrollo de los juegos AAA continúan siendo un tema relevante y este incidente ha brindado una visión inesperada sobre el esfuerzo y la inversión detrás de estas producciones de alto nivel.